
Разработчики проекта PixEOS создают децентрализованное приложение, ориентированное на творческих людей и коллекционеров, предлагая им экосистему для совместного творчества и разработки экономических моделей в игровом формате. Проект позиционирует себя как создателя первой смарт-экономики в области искусства и игр на блокчейне EOS.
Основой платформы станет арт-игра на блокчейне, которая предложит несколько ключевых функциональных блоков:
- Система распределения прибыли, обеспечивающая автоматическое деление дохода между участниками при продаже произведений искусства.
- Аукционный дом, где ценители цифрового искусства смогут приобретать уникальные работы.
- Дом искусства, предназначенный для реализации крупных арт-проектов и коллабораций.
Художники смогут совместно создавать произведения на одном холсте, состоящем из 1 миллиона пикселей, что позволит творчеству развиваться в сети и обеспечит уникальность и «живучесть» цифрового искусства. Каждая завершённая работа будет превращаться в NFT-токен, который можно коллекционировать, продавать или обменивать. При продаже токена система автоматически распределяет прибыль между всеми участниками проекта, что создаёт устойчивую модель экономического поощрения совместной работы.
Запуск платформы запланирован на первый квартал 2019 года. В контексте развития арт-геймификации стоит отметить вклад Маргарет де Курсель, которая связывала искусство с игровыми элементами. Она считается изобретателем биткойн-паззлов, примером которых является последняя работа Паскаля Бойарта, вызвавшая ажиотаж на прошлой неделе в Париже.
Платформа PixEOS демонстрирует тренд на интеграцию блокчейна в арт-экономику, где цифровые активы, токенизация и совместное творчество создают новые финансовые и культурные модели, обеспечивая художникам не только признание, но и реальные доходы от цифрового искусства.
fortune
